Commandes d'annotation : côtes, leaders, texte

Liste exhaustive des outils d'annotation de Rayon.

Les commandes de création d'annotations (côtes, leader ou ligne de repères, texte, etc.) peuvent être trouvés dans la barre d'outils inférieure dans la section Annotations, ou peuvent être activées via les raccourcis ou la ligne de commande.

Côte & Leader

Côte DI

Mode: Orientation, Chaînée Arguments : Distance, Angle

  • Commencez par sélectionner le point de départ de votre côte, puis choisissez un point d'arrivée.

  • Si vous êtes en mode chaîné, répétez l'étape ci-dessus.

Leader DR

Arguments : Distance, Angle

Leader peut être utilisé soit avec une tête sous forme de texte, soit sous forme d'une instance de bloc. Travailler avec une tête de texte :

  • Appelez la commande Leader, et assurez-vous que dans le style d'annotation, la propriété Bloc est désactivée.

  • Commencez par choisir le point de la flèche du leader, puis le point du coude du leader, et enfin le point de la ligne repère.

  • Lorsque la zone de texte s'ouvre à la fin de la commande, saisissez le texte que votre chef de file doit afficher.

Pour utiliser un leader avec une tête de bloc, répétez les mêmes étapes que pour le textd, mais activez la propriété Bloc du style d'annotation. Passons en revue chaque étape :

  • Appelez la commande Leader.

  • Active la propriété Bloc du style d'annotation.

  • Dans la fenêtre modale qui s'ouvre, choisissez l'un des trois blocs d'en-tête par défaut ou naviguez jusqu'à la bibliothèque de votre choix. Valider pour fermer la modale.

  • Procéder ensuite comme pour un leader avec tête de texte.

À tout moment, le texte à l'intérieur du bloc du leader peut être modifié, en double-cliquant simplement sur le texte lui-même.

Options de tête d'annotation et transformation

La tête d'une dimension ou d'un leader peut être un texte ou un bloc. Quoi qu'il en soit, le style d'annotation permet de choisir la manière dont la tête est positionnée :

  • Espacement : un espace entourant le texte de l'annotation

  • Position : Centré, En dessous, Au-dessus

  • Rotation : Aligné, Horizontal, Vertical.

En outre, il est possible de déplacer manuellement la tête d'une annotation afin de lui donner une position spécifique. Toute édition manuelle sera sauvegardée dans la propriété de transformation de la tête (Cisaillement, Rotation, Translation, Echelle), qui peut être réinitialisée à tout moment.

Échelle des côtes

Notez que les côtes peuvent être fixées à une échelle spécifique. Cette fonction est particulièrement utile pour ajouter des dimensions dans le canevas papier. Ainsi, si une vue a une échelle de 1:20, les dimensions superposées peuvent être adaptées à l'échelle de la vue. Les propriétés de l'échelle se trouvent dans les propriétés de la côte. La longueur de la côte affichée sera le produit de la longueur réelle multipliée par l'échelle de la côte.

Flèche AW

Arguments : Distance, Angle

  • Commencez par sélectionner le point de départ de votre flèche.

  • Choisissez ensuite le point de tête de flèche.

Texte et étiquette

Texte TT

  • Commencez par sélectionner le point d'insertion de votre zone de texte.

  • Lorsque la zone de texte s'ouvre à la fin de la commande, entrer le texte que la zone de texte doit afficher.

Étiquette TG

  • Commencez par sélectionner une entité à laquelle votre étiquette doit être liée.

  • Lorsque la zone de texte s'ouvre à la fin de la commande, soit :

    • Entrez le texte que votre étiquette doit afficher.

    • Cliquez sur le bouton / (ajouter des variables) dans le panneau d'édition de texte pour appeler la propriété de l'entité parent de l'étiquette.

Pour plus d'informations étape par étape, regardez notre tutoriel sur l'utilisation des annotations, du texte et des côtes dans Rayon :

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